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鳥山明先生。素敵なキャラ達を生み出してくれて…ありがとうございました!!!
鳥山先生。素晴らしいデザインをありがとうございました。モンスターもスライムを始め親しみやすくどれもお気に入りです。
ⅣのBGMが総合的に好みかなぁ。バリエーションが豊か。
0:00 序曲1:41 間奏曲2:45 戦士は一人征く3:54 王宮のメヌエット6:10 街7:52 第1章終了8:01 おてんば姫の行進9:34 コロシアム12:57 コロシアム214:51 第2章終了15:01 武器商人トルネコ16:21 楽しいカジノ20:04 第3章終了20:12 ジブシーの旅22:07 ジプシーダンス23:49 海図を広げて25:21 第4章終了25:36 勇者の故郷27:14 戦闘〜生か死か〜29:16 エレジー32:35 洞窟34:26 塔37:43 不思議なほこら39:45 馬車のマーチ42:21 のどかな気球48:01天空城50:16邪悪なるもの52:41 悪の化身55:15終曲〜導かれし者たち〜1:05:01 SE集
素晴らしいよ❗
チャプターありがと👍
ありがとうございます
ありがとうございました。(^o^)
25:36 勇者の故郷初めて流れた時の寂寥感と使命感を思い出した
人生つまらんし死のうと思ってても、ドラクエ音楽聴いたら、親がソフト買ってくれた時のこと思い出して死ねなくなるレベル上がった時よりエンディング見た時より、一番嬉しかったのは親がソフト買ってくれた瞬間だったな
終曲で涙が止まらない。一人また一人と故郷へ帰っていく仲間達を見送り、一人寂しく、誰も待つ者のいない勇者の故郷。最後にそこへ彼らが来てくれるんだよね。ああ、もう一人じゃないんだ…。
わかります。当時は小学生だったので物語の善悪や奥深さがよく理解できていませんでしたが、dqシリーズで一番いろんな意味で感動した作品でした。
曲と共に全てが鮮やかに蘇るわ…
1990だったのかぁ。めちゃくちゃやりましたよ発売当時私はまだ小3でした。家のテレビでファミコンできる時間は決められてたから、プレイしてない時間は攻略本を擦り切れるくらい読みました。結局全クリしたのは小4の時だったなぁ😂第四章の音楽がとても好きでした
全ての曲が場面場面にマッチしてるんですよね!そして心にも残る。目を閉じるとその場面が想像できる。流石ドラクエ!流石すぎやま先生!
フルオーケストラも聴きますがやっぱりこの音源で懐かしさが蘇りますね。
アリーナの闘技場の演出は鳥肌がたったなー。ファミコンのドット絵なのに小学生のときは映画のように感じた。本当に不思議。
闘技場に向かうまでのあのザワザワしたbgmもいいですよね
戦闘シーン、いつ聴いても武者奮いするww なんか色々とやる気が出るww
このパッケージデザインを見ただけで胸熱。
当時ゲームショップに陳列されているのを見てワクワクしたもんです
銀のベンザブロックっぽい
パッケージの男主人公の描き方が最高に良い
キャラクター頭身が上がって灰色のちょっと大人な雰囲気のⅣのパッケージかなり好き通常戦闘BGMが最高にカッコいい
各界隈の天才がコラボして生み出した奇跡のシリーズ子供の頃は当然のコンテンツとして享受していたが、今になって何と恵まれた時代にいたのだろうと強く思う
すぎやまこういちのファミコンの曲は、ファミコンで一番輝くように作られてる。私はオーケストラ版よりファミコン版が好きですね。
DQ5以降の曲もFC風の曲に出来たら良いのに、って思います。
すぎやま先生はメロディーができると、まずオーケストラで曲を考え、それからFC用に3音にしぼるったそうですよ。基本はオーケストラ。個人的にはFC音源もN響オケ版の両方どちらも好きです(逆にリメイクはあまり好きでないかも笑)
オーケストラ版は変アレンジを加えるから好きじゃないです。「FCの音を再現したらこうなる」が聞きたいです。
同志がいた単なる思い出補正なのかと思っていたけど、やっぱり違うオーケストラ版ももちろんいいんだけど、FCのあのピコピコ音でこそ真価を発揮する曲ばかりだと思ってる
ラブソング探してとか勇者の挑戦が自分の中でのソレの代表かなリメイク版やオーケストラ版を聴いても「あー良いね」ぐらいの感想しか出ない何度も何度も飽きるほど繰り返し聴いた筈のファミコン音源曲だけが忘れていた興奮と感動(あとイライラ)を呼び起こしてくれる
すぎやまこういち先生。鳥山明先生。数々の名作を、ありがとうございました。あの世から、みんなを見ていて下さいね。
パッケージに記載されている、バードスタジオ、アーマープロジェクト、チュンソフトの文字の並びが懐かし過ぎる。ドラクエ4を初めて起動したときにオープニング曲のクオリティの高さに感動してテンション上がりまくりだった子供の頃の自分を思い出します。いい思い出!
初めて冒険したシリーズでしたbgmだけで涙が出てしまうドラクエシリーズの中でも切なくなるけど暖かくなる作品でした
勇者が一人になって旅立つ時にかかるフィールド曲はいいですね。勇者の故郷ってタイトルなんですね。この曲が流れる前の出来事があるだけに、初めて村の外へ出てこの曲が流れるとせつないですね。
その元凶となったピサロも、初代ファミコン版とリメイクPS版では、存在そのものが大きく異なる世界線。
ファミコン音源は不思議と温かみがあって好きなんだよね。すぎやま先生の功績は計り知れない。
オーケストラを超える表現の豊かさを電子音で堪能できる稀有な作品。未だ4の名曲を超えるドラクエは無いです。
really it is
王宮のメヌエットを聴くと、はぐれメタルの鎧を買うためにミステリードールを沢山倒した記憶がよみがえってくる………
28:38 転調感がすごく良い
いまだにドラクエ4の下敷きが家にある自分を誉めてあげたい!
ミネアとマーニャのメロディ(フィールド曲+戦闘曲)はマジで名曲だと思う。キャラクター設定とデザインと音楽が合致した数少ない傑作。これが聴きたいがために、全員そろった後にわざわざモンバーバラ姉妹をパーティの先頭に配置していたものである。。
FCでのリリースの中で一番好きなドラクエ。カセットの容量が格段に増えたことでやれることが多くなったとはいえ、矩形波2音(デューティー比ってヤツで少し音色を変えられたり、減衰させたり多少融通がきく)+三角波の3音で、ここまで表現できるのがすごい。すぎやま先生の音楽の良さはもちろん言うに及ばずなんだけど、オケで書かれたその音楽をプログラム上でこう表現したプログラマー(達?)がものすごいと思うんだ。どうしても代表的なスタッフばかりに目がいってしまうものだけどすぎやま先生の素晴らしい音楽を3音のオーケストラとも言える表現で届けてくれた名も無いプログラマー達に最大限の賛辞を送りたい最高傑作。ちなみに動画の音楽はおそらく互換機で鳴らしていて、ところどころ表現が狂ってるところがあるので是非オリジナルでも聞いてほしい。
FCのドラクエは聴いただけですぐにその光景が頭に浮かぶなぁ。3と4のカセットも当時どこでどんな風に買ったとか全部覚えてる
私もです。3は私が小学生低学年の頃。近くにあるゲームショップは軒並み売り切れ。失意の中、ダメもとで駅ビルのカメラショップに尋ねてみると…「あるよ」と裏から持ってきてくれたんです。何故カメラ屋さんに聞いたのかは覚えてないんですが(笑)あの時に子供ながらにあるんかーい!というのと感動は覚えています。4は予約して兄が買ってきましたね。
モンスターは本来はゲテモノのイメージがあるけれども鳥山先生のデザインは全く異なりみんな憎めないキャラばかりで凄い。ホイミン(ホイミスライム)を始め、ゴレムス(ゴーレム)、シーザー(グレイトドラゴン)、ロビン(キラーマシン)、ドランゴ(バトルレックス)など強力な仲間モンスターたちにも彼らの独特感があって本当に天才。これほどまでに凄いキャラクター達を生み出せる人は他にいない。
Ⅳは音楽が良い♫
Ⅳと言えばやはり22:07。
「ジプシーの旅」からの戦闘入り演出とイントロの親和性が神リメイク版は一旦途切れた様に聞こえるんで、現実に引き戻される一瞬があるんよ
これのカセットテープ版を持ってた中年です Ⅲも素晴らしかったけど、Ⅳで変拍子に目覚めました すぎやまこういちさんありがとう
これは懐かしい名曲です。当時は裏ワザで、ゾーマを倒してました。感動した!
母親がヨーカドーで買ってくれた。嬉しかったなあ。ありがとな。ソフト渡してくれた時のこと、いつまでも覚えてるよ週末、親孝行してくるかな。
優しくて素敵ですね。ほっこりしました。
ジプシーの旅からジプシーダンスの流れ・・・四章で突如戦闘曲を変化させてくる演出。発売当時初見で聞いた時はサブイボ出たの思い出すなぁ・・・
DSバージョンしか、したことないけれど、8ビートでここまでオーケストラとほとんど遜色ないくらいにまで音があるのはほんとにすごいと思う
個人的にドラクエ最高傑作はファミコン版4だと思ってる。
5章でめいれいさせろを実装しなかったのは痛恨だったな。。。それが無ければ俺も4が最高だと思う。
私もです。Ⅰ~Ⅲも当然素晴らしいですが、心や想いを描いたⅣこそ最高傑作だと断言したいです。ゲームを進める中で、竜王、ハーゴン、バラモスの気持ちはわかりませんでしたが、デスピサロの気持ちだけはどこかわかる気がしました。そしてあのラストシーン。たかがゲームなのに、ただただ感動したのを覚えています。私にとって最高のドラゴンクエストでした。
それな全く世代じゃないけど好き
自分もⅣが一番好き第四章のラスト、船が出航するシーンで、こらえきれず泣き崩れながら復讐を固く誓い合う二人の姿が本当に見えた気がしたんよねゲームであんな体験をしたのは初めてだったそしてその直後の第五章の幕開けなもう気づいたら首までずっぽり沼にはまっとった
「めいれいさせろ」の搭載は、AI戦闘をただの便利機能にしてしまう。自分は不器用なファミコン版のAIが嫌いではない。
いまだ、箱ありカセットとして宝物の如く持ってます。
戦闘のBGMが2周、3周したら死を覚悟するが奇跡的に勝てた時の爽快感は格別!
小学生の時にのどかな気球を聞いて衝撃を受けたなあこんな音楽を他にファミコンで聴いたことない
これらの神曲群をすぎやま先生は還暦手前で作っておられるのよな。老いることは人生の経験値を積むことと教えられてるようで勇気が出ます。
4シリーズで、3人老人キャラいるし、なんかドラクエってええよな
当時やってた人はファミコンのチープな音がやっぱ懐かしくていいよね。音楽って思い出と共に脳内に刻まれるものだから。
この頃の純粋な時間に戻りたいw
今の人生ドラクエ4のゲームオーバーのBGM鳴ってます😅
まだこのbgmを聴いて懐かしいって思う年頃じゃないけど大人になって聴いてつい涙が溢れるくらい聴き倒したい
私のドンピシャの青春青春過ぎて聞くのがもったいないくらい好きです
聞くのが勿体無いというのは飽きるのが怖いという事ですか?
37:43暗く冷たい結界の祠堂。一刻も早く暴走したピサロの憎悪を止めるため、息を切らせながら走る、導かれし者たち。決戦は近い。崩壊に向かう魔族。もう勝ち目はないが、最後の抵抗のために待ち構える四天王のひとりアンドレアル。その発した言葉が印象的でした。
小学校5~6年生の頃に友達から借りてやったなあ。自分で買ったときの喜びはひとしおだった。リマスターとかが出る度に買ってプレイしちゃう。好何回もやっちゃうのはIV、作品として名作なのはⅢって自分の中での位置付け。プレイしてる自分の情景も含めてぜーんぶ思い出。
思い出すのは1章は一足の空飛ぶクツでついてくるホイミン2章はサイモン倒したあとにベロリンマンでやられたときの絶望3章は金がすべて。仲間も金。4章はバトル毎にテンション上がるジプシーダンス5章はガンガンいこうぜにするとカオスになる
ザラキ魔がいるからねぇ〜
4はFC音源が一番!
コロシアムのbgm最高ドラクエのbgmは4が至高よな
私もこの曲(ファミコンバージョン)が一番好きで2章が終わってああ聴けなくなると思っていたら5章で又聴けたので、ずっと聴いた。確か録音したような気がする。
ホイミン😢あなたのお陰でライアンは生き延びたの😢ホイミン、、、ホイミン😢
ジプシーダンスは神
すぎやまこういち先生のお別れ会に参加した帰り道に聞いてます
お別れ?どこに行ったんすか
@@優心はかせ お空に行きました
大大大好きなヤツです!!!!!!何回やったかわからない!!!!!!
同時に3音しか鳴らせないファミコンの時代にこれだけの厚みを持たせるとは……
当時、名曲の数々に興奮してたのを思い出しました
小学の頃意味もなるやっていてお母さんがご飯だよ?っていってくれた幸せな時間を思い出します
仕事しながら聞いてたんだけど、ちょうど片付いたのが 55:15おれ、勇者だったかも
このパッケージの頃の鳥山明先生の絵も素晴らしいです…脱線しました
エレジーの、弦のボウイングが感じられるような抑揚表現がさすがです。のどかな気球は、ゲーム的にはここまでの尺は必要ないのかも知れないけれど、きっちりすぎやまこういちさんの曲を全部落とし込んでる姿勢が素晴らしい。FC音源では音のぶつかりが気になるところもあるけれど、生オケでやるとスッキリと聞こえます。音楽表現的に間違っていない。今まで以上に生オケを意識した作りになっていると思います。コロシアムもそう。はるか昔、音大の学生オーケストラですぎやまこういちさん指揮でドラクエ楽曲演奏会の奏者として参加する機会に恵まれましたが、学生はもちろん、学校の講師陣にすら「とても楽器のことを良くわかっている」など、評価が高かったのが驚きでした。私達若者が好きなものが、世代が上の人にも通じた嬉しさでいっぱいでした。当時はまだまだ、ゲームが今のように市民権を得ていない時代です。Vtuberが、大手企業とコラボし始める前で、まだ広くは世の中に知られていないくらいの空気感と言えばいいでしょうか。そのような時代に、本業にも別け隔てなく認められていたというのは本物の証だと思います。
トルネコの不思議なダンジョンのBGMが原曲のアレンジなことを今知った、ちゃんと元ネタあったんだなあ
ドラクエ④はリバイバル幾つか出てるけど、1章ライアンのフィールド曲は元祖FC版が1番!優しげなハミングに軽快なテンポ。UPありがとうございます。
エレジーはFC音源が一番絶望感が出てる
現役の大学受験で全滅して浪人が決定した時に、この曲が流れた
あるMADのせいで夕張のテーマのイメージがすごい強いw
初めて買ってもらったファミコンソフトなんだよね…
1:00:24 でもうダメ。FC版ってリリースされたのが1990年?歳取ったなぁ....
ドラクエ4までFC音源が聞けるが、何か3和音は重みとバランス、音程が良い。スーファミやPSの音源は何か聞いててしっくり来ないし、胸に来ないよね。3和音を馬鹿にする奴がいるけど、この深さを知らぬ浅い頭では到底理解出来まい。だめと言っとる訳ではない。杉山先生の魂と生命を感じるし、熱くなる。
3音だからこそ胸に来る。洗練された3つの音。戦闘でドット絵なのに画面が揺れるだけでドキドキした。小説は文字だけだけど場面が自由に浮かび感動するのと同じ理屈かも。情報量が多ければいいというものではないから。
これオリジナル通りなのかな。エミュレータ?なんか違う気がする。
子供の頃に持ってた、ファミコンカセットを保管しとけば、今頃、高値で売れただろうなぁ…あの頃は、そんなことを考えもしなかった…自分が成長し、ファミコンなんか、もうやらねって、ぶん投げたまま、無くなってしまったからな…泣
王宮のメヌエット、名曲過ぎる。😮
このパッケージは別の色のバージョンもあるんだよな…。集英社が発行した攻略本には、そっちも掲載していたはず。
踊り子のマーニャが占い師のミネアより非力な設定が未だに納得できないけど、そこ以外は何度もプレイし泣くほど大好きなゲームです。モンバーバラの姉妹大好き。一番の推しは女勇者です。
マーニャは特にリメイク版で、レベル的にクリア後ぐらいから爆発的に成長してステータスが超強力な魔法戦士状態になるらしいよ。多分開発陣のお遊びだね。
一つ納得いかなかったのが、何故か女勇者がヘアバンドやはねぼうしを装備できなかった点。シンシアの形見を装備し続けたかった。
@@saburiryu28go なんかわかります。バッドエンド派なんで尚のこと…
あのブロッコリーヘアーが独特で良い
ファミコン版の4にもめいれいさせろがあったら圧倒的に面白かった
20:12 自分用
群像劇が好きな私はドラクエは4、FFは6が至高
ドラクエ4のおかげでギャンブルの恐ろしさを知った子供時代…
2:45 戦士は一人征くの音程が外れすぎて聞くに堪えなかった(^ω^;)再生録音に使ったエミュレータがおかしいのかな?
そんなに外れてるかな?音感に欠けるからかよくわからん。ちょっと変かな、ぐらいに感じる。
本物(原曲)は外れていないと思いますが、この再生音は他の曲でも所々音や伴奏のピッチがずれていますね(>_
なんか音おかしくないですか? 気のせいかな?
キーが高い気が
互換機で鳴らしてるのを録音してるんでしょうね。三角波(モコモコした音)の音程や矩形波(ピコピコした音)のビブラートやピッチベンドもイマイチ。それでも結構互換機としては頑張ってるほうだと思いますw
曲が聴きたいために無駄に立ち止まったり、戦闘を長引かせたりしてたな😂
1:06:01の効果音の名前を教えてください。
ruclips.net/video/vNRx_D8D_20/видео.htmlこれではないでしょうか
Won a small prize
カジノのコインが増えたときの音
9:3511:1712:58
ライアンの曲でズッコケポイントあり笑
DQM3発売で物語おさらいしに来たわ
いーなだーともみー♪ いなだ♪
音がズレたりふらついてるのが気になるな
23:49 の「海図を広げて」が、DQ1のフィールドに聞こえてしまう。。。
男勇者がアベルにしか見えない!ドラクエしか愛せなかったな…
ドラクエ4のBGMが聴きたいから見にきたが、なんだこのガバガバ音程は!?人によってはファミコンがパワー不足してて音が歪んでるとか言ってる奴居たけど、なんかそういうデータあるんすか?あるならくれ。俺はファミコンのパワー不足如きで音が歪む云々とか無いと思ってる。RF出力だろうがAV出力だろうが露骨に音階が変になるとか無いし。実際僕の手元にあるドラクエ以外のソフトでも全然音色は歪まない。テレビの音の出力に合わせてるとか言ってる人いるけど、当時のテレビでもそこまで音階が変になることなんてない。どっちみちきっと錯覚だ。音階を補正させたにしろ偶然にしろタチ悪いわ。修正版求む。
全体的に音程おかしくないかな?
馬車のマーチは泣けてきます🙇♂
呪いの音、、、、、😂
小学生の自分、マーニャのルックスに心を奪われた。最後の方は全く出番無いけどw
サントハイムでのバルザック戦が最後かな。
このパッケージ絵見るだけでトルネコが馬車で「勇者のマネ!」ってしてるところ頭に浮かぶわww衛藤ヒロユキの功罪ハンパねーわww
きゅん❤
第5章冒頭のイベントにやられた後、勇者の故郷に追い打ちをかけられた。すぎやま先生(だけじゃないけど)やってくれたよ。
不協和音過ぎてヤバい。。
一部音色のチューニングがずれてて気持ち悪い。DQ4の名曲が台無し。海図を広げて 23:49 など、主旋律の音程がズレてて聴くに耐えない。
ファミコン版したいけど、、、できない😢
正弦波の高音の歪みがひどいね
FCには正弦波のチャンネルないですよ。
三角波のことだよね。多分互換機で鳴らしてるのを録音してるんだけど、再現性が今ひとつってとこなんでしょう。矩形波のピッチベンドやビブラートももうちょっと!って感じ。
音痴な人の歌を聞かされているような嫌悪感があるくらい、音程がずれている。正しい音程のものがRUclips上に存在しているのだから、この動画は検索に掛からないように削除してほしい。または、正しい音程に直してもらいたい。
別の人も言ってる通り、これはファミコンのパワー不足による音のズレを計算した元の音源データなんや。これはこれで貴重なんやから削除とか言わないでな
つまんね
@@Hinaryoファミコンでパワー不足とかあり得るかよ なんかそれについて測ったデータとかあるん?
鳥山明先生。素敵なキャラ達を生み出してくれて…ありがとうございました!!!
鳥山先生。素晴らしいデザインをありがとうございました。モンスターもスライムを始め親しみやすくどれもお気に入りです。
ⅣのBGMが総合的に好みかなぁ。バリエーションが豊か。
0:00 序曲
1:41 間奏曲
2:45 戦士は一人征く
3:54 王宮のメヌエット
6:10 街
7:52 第1章終了
8:01 おてんば姫の行進
9:34 コロシアム
12:57 コロシアム2
14:51 第2章終了
15:01 武器商人トルネコ
16:21 楽しいカジノ
20:04 第3章終了
20:12 ジブシーの旅
22:07 ジプシーダンス
23:49 海図を広げて
25:21 第4章終了
25:36 勇者の故郷
27:14 戦闘〜生か死か〜
29:16 エレジー
32:35 洞窟
34:26 塔
37:43 不思議なほこら
39:45 馬車のマーチ
42:21 のどかな気球
48:01天空城
50:16邪悪なるもの
52:41 悪の化身
55:15終曲〜導かれし者たち〜
1:05:01 SE集
素晴らしいよ❗
チャプターありがと👍
ありがとうございます
ありがとうございました。(^o^)
25:36 勇者の故郷
初めて流れた時の寂寥感と使命感を思い出した
人生つまらんし死のうと思ってても、ドラクエ音楽聴いたら、親がソフト買ってくれた時のこと思い出して死ねなくなる
レベル上がった時よりエンディング見た時より、一番嬉しかったのは親がソフト買ってくれた瞬間だったな
終曲で涙が止まらない。
一人また一人と故郷へ帰っていく仲間達を見送り、一人寂しく、誰も待つ者のいない勇者の故郷。最後にそこへ彼らが来てくれるんだよね。
ああ、もう一人じゃないんだ…。
わかります。
当時は小学生だったので物語の善悪や奥深さがよく理解できていませんでしたが、dqシリーズで一番いろんな意味で感動した作品でした。
曲と共に全てが鮮やかに蘇るわ…
1990だったのかぁ。めちゃくちゃやりましたよ発売当時私はまだ小3でした。家のテレビでファミコンできる時間は決められてたから、プレイしてない時間は攻略本を擦り切れるくらい読みました。結局全クリしたのは小4の時だったなぁ😂第四章の音楽がとても好きでした
全ての曲が場面場面にマッチしてるんですよね!
そして心にも残る。
目を閉じるとその場面が想像できる。
流石ドラクエ!流石すぎやま先生!
フルオーケストラも聴きますがやっぱりこの音源で懐かしさが蘇りますね。
アリーナの闘技場の演出は鳥肌がたったなー。ファミコンのドット絵なのに小学生のときは映画のように感じた。本当に不思議。
闘技場に向かうまでのあのザワザワしたbgmもいいですよね
戦闘シーン、いつ聴いても武者奮いするww なんか色々とやる気が出るww
このパッケージデザインを見ただけで胸熱。
当時ゲームショップに陳列されているのを見てワクワクしたもんです
銀のベンザブロックっぽい
パッケージの男主人公の描き方が最高に良い
キャラクター頭身が上がって灰色のちょっと大人な雰囲気のⅣのパッケージかなり好き
通常戦闘BGMが最高にカッコいい
各界隈の天才がコラボして生み出した奇跡のシリーズ
子供の頃は当然のコンテンツとして享受していたが、今になって何と恵まれた時代にいたのだろうと強く思う
すぎやまこういちのファミコンの曲は、ファミコンで一番輝くように作られてる。
私はオーケストラ版よりファミコン版が好きですね。
DQ5以降の曲もFC風の曲に出来たら良いのに、って思います。
すぎやま先生はメロディーができると、まずオーケストラで曲を考え、それからFC用に3音にしぼるったそうですよ。基本はオーケストラ。個人的にはFC音源もN響オケ版の両方どちらも好きです(逆にリメイクはあまり好きでないかも笑)
オーケストラ版は変アレンジを加えるから好きじゃないです。
「FCの音を再現したらこうなる」が聞きたいです。
同志がいた
単なる思い出補正なのかと思っていたけど、やっぱり違う
オーケストラ版ももちろんいいんだけど、FCのあのピコピコ音でこそ真価を発揮する曲ばかりだと思ってる
ラブソング探してとか勇者の挑戦が自分の中でのソレの代表かな
リメイク版やオーケストラ版を聴いても「あー良いね」ぐらいの感想しか出ない
何度も何度も飽きるほど繰り返し聴いた筈のファミコン音源曲だけが忘れていた興奮と感動(あとイライラ)を呼び起こしてくれる
すぎやまこういち先生。鳥山明先生。数々の名作を、ありがとうございました。あの世から、みんなを見ていて下さいね。
パッケージに記載されている、バードスタジオ、アーマープロジェクト、チュンソフトの文字の並びが懐かし過ぎる。
ドラクエ4を初めて起動したときにオープニング曲のクオリティの高さに感動してテンション上がりまくりだった子供の頃の自分を思い出します。
いい思い出!
初めて冒険したシリーズでした
bgmだけで涙が出てしまう
ドラクエシリーズの中でも
切なくなるけど暖かくなる作品でした
勇者が一人になって旅立つ時にかかるフィールド曲はいいですね。
勇者の故郷ってタイトルなんですね。
この曲が流れる前の出来事があるだけに、初めて村の外へ出てこの曲が流れるとせつないですね。
その元凶となったピサロも、初代ファミコン版とリメイクPS版では、存在そのものが大きく異なる世界線。
ファミコン音源は不思議と温かみがあって好きなんだよね。すぎやま先生の功績は計り知れない。
オーケストラを超える表現の豊かさを電子音で堪能できる稀有な作品。
未だ4の名曲を超えるドラクエは無いです。
really it is
王宮のメヌエットを聴くと、はぐれメタルの鎧を買うためにミステリードールを沢山倒した記憶がよみがえってくる………
28:38 転調感がすごく良い
いまだにドラクエ4の下敷きが
家にある自分を誉めてあげたい!
ミネアとマーニャのメロディ(フィールド曲+戦闘曲)はマジで名曲だと思う。キャラクター設定とデザインと音楽が合致した数少ない傑作。これが聴きたいがために、全員そろった後にわざわざモンバーバラ姉妹をパーティの先頭に配置していたものである。。
FCでのリリースの中で一番好きなドラクエ。
カセットの容量が格段に増えたことでやれることが多くなったとはいえ、
矩形波2音(デューティー比ってヤツで少し音色を変えられたり、減衰させたり多少融通がきく)
+三角波の3音で、ここまで表現できるのがすごい。
すぎやま先生の音楽の良さはもちろん言うに及ばずなんだけど、
オケで書かれたその音楽をプログラム上でこう表現したプログラマー(達?)がものすごいと思うんだ。
どうしても代表的なスタッフばかりに目がいってしまうものだけど
すぎやま先生の素晴らしい音楽を3音のオーケストラとも言える表現で届けてくれた
名も無いプログラマー達に最大限の賛辞を送りたい最高傑作。
ちなみに動画の音楽はおそらく互換機で鳴らしていて、
ところどころ表現が狂ってるところがあるので是非オリジナルでも聞いてほしい。
FCのドラクエは聴いただけですぐにその光景が頭に浮かぶなぁ。
3と4のカセットも当時どこでどんな風に買ったとか全部覚えてる
私もです。3は私が小学生低学年の頃。近くにあるゲームショップは軒並み売り切れ。失意の中、ダメもとで駅ビルのカメラショップに尋ねてみると…「あるよ」と裏から持ってきてくれたんです。何故カメラ屋さんに聞いたのかは覚えてないんですが(笑)あの時に子供ながらにあるんかーい!というのと感動は覚えています。
4は予約して兄が買ってきましたね。
モンスターは本来はゲテモノのイメージがあるけれども鳥山先生のデザインは全く異なりみんな憎めないキャラばかりで凄い。ホイミン(ホイミスライム)を始め、ゴレムス(ゴーレム)、シーザー(グレイトドラゴン)、ロビン(キラーマシン)、ドランゴ(バトルレックス)など強力な仲間モンスターたちにも彼らの独特感があって本当に天才。これほどまでに凄いキャラクター達を生み出せる人は他にいない。
Ⅳは音楽が良い♫
Ⅳと言えばやはり22:07。
「ジプシーの旅」からの戦闘入り演出とイントロの親和性が神
リメイク版は一旦途切れた様に聞こえるんで、現実に引き戻される一瞬があるんよ
これのカセットテープ版を持ってた中年です Ⅲも素晴らしかったけど、Ⅳで変拍子に目覚めました すぎやまこういちさんありがとう
これは懐かしい名曲です。当時は裏ワザで、ゾーマを倒してました。感動した!
母親がヨーカドーで買ってくれた。
嬉しかったなあ。
ありがとな。ソフト渡してくれた時のこと、いつまでも覚えてるよ
週末、親孝行してくるかな。
優しくて素敵ですね。ほっこりしました。
ジプシーの旅からジプシーダンスの流れ・・・
四章で突如戦闘曲を変化させてくる演出。
発売当時初見で聞いた時はサブイボ出たの思い出すなぁ・・・
DSバージョンしか、したことないけれど、8ビートでここまでオーケストラとほとんど遜色ないくらいにまで音があるのはほんとにすごいと思う
個人的にドラクエ最高傑作は
ファミコン版4だと思ってる。
5章でめいれいさせろを実装しなかったのは痛恨だったな。。。それが無ければ俺も4が最高だと思う。
私もです。
Ⅰ~Ⅲも当然素晴らしいですが、心や想いを描いたⅣこそ最高傑作だと断言したいです。
ゲームを進める中で、竜王、ハーゴン、バラモスの気持ちはわかりませんでしたが、デスピサロの気持ちだけはどこかわかる気がしました。
そしてあのラストシーン。たかがゲームなのに、ただただ感動したのを覚えています。
私にとって最高のドラゴンクエストでした。
それな
全く世代じゃないけど好き
自分もⅣが一番好き
第四章のラスト、船が出航するシーンで、こらえきれず泣き崩れながら復讐を固く誓い合う二人の姿が本当に見えた気がしたんよね
ゲームであんな体験をしたのは初めてだった
そしてその直後の第五章の幕開けな
もう気づいたら首までずっぽり沼にはまっとった
「めいれいさせろ」の搭載は、AI戦闘をただの便利機能にしてしまう。
自分は不器用なファミコン版のAIが嫌いではない。
いまだ、箱ありカセットとして宝物の如く持ってます。
戦闘のBGMが2周、3周したら死を覚悟するが奇跡的に勝てた時の爽快感は格別!
小学生の時にのどかな気球を聞いて衝撃を受けたなあ
こんな音楽を他にファミコンで聴いたことない
これらの神曲群をすぎやま先生は還暦手前で作っておられるのよな。
老いることは人生の経験値を積むことと教えられてるようで勇気が出ます。
4シリーズで、3人老人キャラいるし、
なんかドラクエってええよな
当時やってた人はファミコンのチープな音がやっぱ懐かしくていいよね。
音楽って思い出と共に脳内に刻まれるものだから。
この頃の純粋な時間に戻りたいw
今の人生ドラクエ4のゲームオーバーのBGM鳴ってます😅
まだこのbgmを聴いて懐かしいって思う年頃じゃないけど大人になって聴いてつい涙が溢れるくらい聴き倒したい
私のドンピシャの青春
青春過ぎて聞くのがもったいないくらい好きです
聞くのが勿体無いというのは飽きるのが怖いという事ですか?
37:43
暗く冷たい結界の祠堂。
一刻も早く暴走したピサロの憎悪を止めるため、息を切らせながら走る、導かれし者たち。
決戦は近い。
崩壊に向かう魔族。
もう勝ち目はないが、最後の抵抗のために待ち構える四天王のひとりアンドレアル。
その発した言葉が印象的でした。
小学校5~6年生の頃に友達から借りてやったなあ。自分で買ったときの喜びはひとしおだった。リマスターとかが出る度に買ってプレイしちゃう。好何回もやっちゃうのはIV、作品として名作なのはⅢって自分の中での位置付け。プレイしてる自分の情景も含めてぜーんぶ思い出。
思い出すのは
1章は一足の空飛ぶクツでついてくるホイミン
2章はサイモン倒したあとにベロリンマンでやられたときの絶望
3章は金がすべて。仲間も金。
4章はバトル毎にテンション上がるジプシーダンス
5章はガンガンいこうぜにするとカオスになる
ザラキ魔がいるからねぇ〜
4はFC音源が一番!
コロシアムのbgm最高
ドラクエのbgmは4が至高よな
私もこの曲(ファミコンバージョン)が一番好きで2章が終わってああ聴けなくなると思っていたら5章で又聴けたので、ずっと聴いた。
確か録音したような気がする。
ホイミン😢あなたのお陰でライアンは生き延びたの😢
ホイミン、、、ホイミン😢
ジプシーダンスは神
すぎやまこういち先生のお別れ会に参加した帰り道に聞いてます
お別れ?
どこに行ったんすか
@@優心はかせ お空に行きました
大大大好きなヤツです!!!!!!何回やったかわからない!!!!!!
同時に3音しか鳴らせないファミコンの時代にこれだけの厚みを持たせるとは……
当時、名曲の数々に興奮してたのを思い出しました
小学の頃意味もなるやっていてお母さんがご飯だよ?っていってくれた幸せな時間を思い出します
仕事しながら聞いてたんだけど、ちょうど片付いたのが 55:15
おれ、勇者だったかも
このパッケージの頃の鳥山明先生の絵も素晴らしいです…脱線しました
エレジーの、弦のボウイングが感じられるような抑揚表現がさすがです。
のどかな気球は、ゲーム的にはここまでの尺は必要ないのかも知れないけれど、きっちりすぎやまこういちさんの曲を全部落とし込んでる姿勢が素晴らしい。
FC音源では音のぶつかりが気になるところもあるけれど、生オケでやるとスッキリと聞こえます。
音楽表現的に間違っていない。
今まで以上に生オケを意識した作りになっていると思います。コロシアムもそう。
はるか昔、音大の学生オーケストラですぎやまこういちさん指揮でドラクエ楽曲演奏会の奏者として参加する機会に恵まれましたが、
学生はもちろん、学校の講師陣にすら「とても楽器のことを良くわかっている」など、評価が高かったのが驚きでした。
私達若者が好きなものが、世代が上の人にも通じた嬉しさでいっぱいでした。
当時はまだまだ、ゲームが今のように市民権を得ていない時代です。
Vtuberが、大手企業とコラボし始める前で、まだ広くは世の中に知られていないくらいの空気感と言えばいいでしょうか。
そのような時代に、本業にも別け隔てなく認められていたというのは本物の証だと思います。
トルネコの不思議なダンジョンのBGMが原曲のアレンジなことを今知った、ちゃんと元ネタあったんだなあ
ドラクエ④はリバイバル幾つか出てるけど、1章ライアンのフィールド曲は元祖FC版が1番!
優しげなハミングに軽快なテンポ。
UPありがとうございます。
エレジーはFC音源が一番絶望感が出てる
現役の大学受験で全滅して浪人が決定した時に、この曲が流れた
あるMADのせいで夕張のテーマのイメージがすごい強いw
初めて買ってもらったファミコンソフトなんだよね…
1:00:24 でもうダメ。
FC版ってリリースされたのが1990年?
歳取ったなぁ....
ドラクエ4までFC音源が聞けるが、何か3和音は重みとバランス、音程が良い。
スーファミやPSの音源は何か聞いててしっくり来ないし、胸に来ないよね。
3和音を馬鹿にする奴がいるけど、この深さを知らぬ浅い頭では到底理解出来まい。
だめと言っとる訳ではない。
杉山先生の魂と生命を感じるし、熱くなる。
3音だからこそ胸に来る。洗練された3つの音。
戦闘でドット絵なのに画面が揺れるだけでドキドキした。
小説は文字だけだけど場面が自由に浮かび感動するのと同じ理屈かも。
情報量が多ければいいというものではないから。
これオリジナル通りなのかな。エミュレータ?なんか違う気がする。
子供の頃に持ってた、ファミコンカセットを保管しとけば、今頃、高値で売れただろうなぁ…
あの頃は、そんなことを考えもしなかった…
自分が成長し、ファミコンなんか、もうやらねって、ぶん投げたまま、無くなってしまったからな…泣
王宮のメヌエット、名曲過ぎる。😮
このパッケージは別の色のバージョンもあるんだよな…。
集英社が発行した攻略本には、そっちも掲載していたはず。
踊り子のマーニャが占い師のミネアより非力な設定が未だに納得できないけど、そこ以外は何度もプレイし泣くほど大好きなゲームです。モンバーバラの姉妹大好き。一番の推しは女勇者です。
マーニャは特にリメイク版で、レベル的にクリア後ぐらいから爆発的に成長してステータスが超強力な魔法戦士状態になるらしいよ。多分開発陣のお遊びだね。
一つ納得いかなかったのが、何故か女勇者がヘアバンドやはねぼうしを装備できなかった点。シンシアの形見を装備し続けたかった。
@@saburiryu28go
なんかわかります。
バッドエンド派なんで尚のこと…
あのブロッコリーヘアーが独特で良い
ファミコン版の4にもめいれいさせろがあったら圧倒的に面白かった
20:12 自分用
群像劇が好きな私はドラクエは4、FFは6が至高
ドラクエ4のおかげでギャンブルの恐ろしさを知った子供時代…
2:45 戦士は一人征く
の音程が外れすぎて聞くに堪えなかった(^ω^;)
再生録音に使ったエミュレータがおかしいのかな?
そんなに外れてるかな?音感に欠けるからかよくわからん。ちょっと変かな、ぐらいに感じる。
本物(原曲)は外れていないと思いますが、この再生音は他の曲でも所々音や伴奏のピッチがずれていますね(>_
なんか音おかしくないですか? 気のせいかな?
キーが高い気が
互換機で鳴らしてるのを録音してるんでしょうね。
三角波(モコモコした音)の音程や矩形波(ピコピコした音)のビブラートやピッチベンドもイマイチ。
それでも結構互換機としては頑張ってるほうだと思いますw
互換機で鳴らしてるのを録音してるんでしょうね。
三角波(モコモコした音)の音程や矩形波(ピコピコした音)のビブラートやピッチベンドもイマイチ。
それでも結構互換機としては頑張ってるほうだと思いますw
曲が聴きたいために無駄に立ち止まったり、戦闘を長引かせたりしてたな😂
1:06:01の効果音の名前を教えてください。
ruclips.net/video/vNRx_D8D_20/видео.html
これではないでしょうか
Won a small prize
カジノのコインが増えたときの音
9:35
11:17
12:58
ライアンの曲でズッコケポイントあり笑
DQM3発売で物語おさらいしに来たわ
いーなだーともみー♪ いなだ♪
音がズレたりふらついてるのが気になるな
23:49 の「海図を広げて」が、DQ1のフィールドに聞こえてしまう。。。
男勇者がアベルにしか見えない!
ドラクエしか愛せなかったな…
ドラクエ4のBGMが聴きたいから見にきたが、なんだこのガバガバ音程は!?
人によってはファミコンがパワー不足してて音が歪んでるとか言ってる奴居たけど、なんかそういうデータあるんすか?あるならくれ。
俺はファミコンのパワー不足如きで音が歪む云々とか無いと思ってる。RF出力だろうがAV出力だろうが露骨に音階が変になるとか無いし。
実際僕の手元にあるドラクエ以外のソフトでも全然音色は歪まない。テレビの音の出力に合わせてるとか言ってる人いるけど、当時のテレビでもそこまで音階が変になることなんてない。どっちみちきっと錯覚だ。音階を補正させたにしろ偶然にしろタチ悪いわ。修正版求む。
全体的に音程おかしくないかな?
馬車のマーチは泣けてきます🙇♂
呪いの音、、、、、😂
小学生の自分、マーニャのルックスに心を奪われた。最後の方は全く出番無いけどw
サントハイムでのバルザック戦が最後かな。
このパッケージ絵見るだけでトルネコが馬車で「勇者のマネ!」ってしてるところ頭に浮かぶわww
衛藤ヒロユキの功罪ハンパねーわww
きゅん❤
第5章冒頭のイベントにやられた後、勇者の故郷に追い打ちをかけられた。すぎやま先生(だけじゃないけど)やってくれたよ。
不協和音過ぎてヤバい。。
一部音色のチューニングがずれてて気持ち悪い。DQ4の名曲が台無し。
海図を広げて 23:49 など、主旋律の音程がズレてて聴くに耐えない。
ファミコン版したいけど、、、できない😢
正弦波の高音の歪みがひどいね
FCには正弦波のチャンネルないですよ。
三角波のことだよね。
多分互換機で鳴らしてるのを録音してるんだけど、再現性が今ひとつってとこなんでしょう。
矩形波のピッチベンドやビブラートももうちょっと!って感じ。
音痴な人の歌を聞かされているような嫌悪感があるくらい、音程がずれている。
正しい音程のものがRUclips上に存在しているのだから、この動画は検索に掛からないように削除してほしい。
または、正しい音程に直してもらいたい。
別の人も言ってる通り、これはファミコンのパワー不足による音のズレを計算した元の音源データなんや。
これはこれで貴重なんやから削除とか言わないでな
つまんね
@@Hinaryoファミコンでパワー不足とかあり得るかよ なんかそれについて測ったデータとかあるん?